Gara di controllo aereo e palleggio con tiro al volo - F.C. Internazionale | YouCoach Salta al contenuto principale

Gara di controllo aereo e palleggio con tiro al volo - F.C. Internazionale

Gara di controllo aereo e palleggio con tiro al volo - F.C. Internazionale

 
Obiettivo
Materiale
  • 3 porticine
  • 12 coni
  • 6 cinesini
  • alcuni palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 10x15 metri
  • Giocatori: 12
  • Tempo di svolgimento: 12 minuti
  • Numero di serie: 4 serie da 2 minuti (1 minuto di recupero attivo tra le serie)
Sommario Obiettivi Secondari
Un esercizio per i più giovani che allena il controllo aereo e le abilità di palleggio
Capacità coordinative, Passaggio, Dominio della palla
Organizzazione

Formare tre percorsi lunghi 10 metri e distanti l'uno dall'altro circa 3 metri, come in figura: all'inizio posizionare una porticina e alla fine due cinesini distanti circa 2 metri l'uno dall'altro. A metà dei percorsi formare un quadrato di 1,5 metri di lato, usando i coni. I giocatori si posizionano, 2 per parte, divisi in 3 squadre di 4. Due giocatori cominciano con la palla partendo dalla porticina mentre gli altri stazionano dietro i cinesini dalla parte opposta.

Descrizione

Lo scopo del gioco è quello di realizzare il maggior numero di gol al volo, nella porticina, dopo uno scambio aereo con il compagno

  1. Il giocatore parte palleggiando in movimento verso il centro del percorso
  2. Arrivato al quadrato il giocatore esegue un passaggio al volo per il compagno
  3. Il compagno stoppa la palla al volo, evitando che tocchi terra, mentre chi ha fatto il passaggio ne prende il posto dietro i cinesini
  4. Il giocatore palleggia verso il quadrato andando verso la porticina
  5. Arrivato al quadrato il giocatore tira al volo cercando di fare gol nella porticina

Il giocatore che attende prende la palla (dentro o fuori della porticina) e ricomincia l'azione

Il gioco continua per tutta la durata della serie

Regole
  • Se la palla cade durante la fase di palleggiamento e l'azione viene finalizzata allora il gol vale sono un punto
  • Se l'azione viene completata mantenendo sempre la palla alta il gol vale 2 punti
Varianti
  1. Imporre il palleggio solo nella prima fase, una volta ricevuto il pallone il giocatore sul lato opposto guida la palla fino al quadrato e poi cerca il gol nella porticina
  2. Aumentare o ridurre la lunghezza dei percorsi
Temi per l'allenatore
  • Se l'esercizio dovesse risultare troppo complicato per i propri giocatori togliere il palleggio e imporre lo svolgimento con guida della palla e passaggi rasoterra
  • Attenzione all'esecuzione del palleggio, la palla deve rimanere il più bassa possibile evitando di renderne difficile il controllo
  • I passaggi al volo devono essere eseguiti con precisione, per evitare di disturbare l'esecuzione dei compagni
Difficoltà:
Categoria: 
Fascia di etá: 

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