2 contro 1 con smarcamento e tiro in porta
2 contro 1 con smarcamento e tiro in porta |
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Obiettivo
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- 1 porta
- Alcuni palloni
- Alcuni cinesini
- Alcune casacche
- Area di gioco: 25x35 metri
- Giocatori: 11
- Tempo di svolgimento: 20 minuti
- Numero di serie: 2 serie da 8 minuti intervallate da 2 minuti di recupero attivo
| Sommario | Obiettivi Secondari |
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Esercizio situazionale di 2 contro 1 con tiro in porta |
Marcamento, Smarcamento, Passaggio corto, Conclusione |
Preparare con i cinesini appena fuori dall'area di rigore due quadrati di 10x10 metri. Posizionare un difensore e un'attaccante all'interno di ogni quadrato. Sistemare gli altri attaccanti in due file con un pallone a testa 10 metri fuori dal quadrato come in figura.
- Scopo dell’esercitazione è quello di superare il difensore e fare gol
- I due attaccanti collaborano nel 2 contro 1 affrontando il difensore
- Vale la regola del fuorigioco per gli attaccanti
- Il gioco deve passare obbligatoriamente per uno degli attaccanti posto all'interno dei quadrati che devono liberarsi dalla marcatura con dei movimenti che permettano di arrivare in anticipo per ricevere il pallone
- I giocatori delle due file partono con il pallone e possono giocare con il compagno che preferiscono, quello che si è smarcato per primo o nel modo migliore
- Parte a turno un giocatore per fila
Esempio
Qui sotto portiamo un esempio di svolgimento del 2 contro 1 all’interno dell’area di gioco, ma i giocatori sono liberi di affrontarlo nel modo che ritengono piú opportuno. Seguendo le figure:
- B con un contromovimento si smarca da C
- A passa la palla a B
- A si propone per il 2 contro 1 dentro al quadrato

- B passa la palla ad A
- A ripassa la palla a B
- B guida la palla fuori dal quadrato
- B tira in porta
L'esercizio riprende con D

Chi attacca:
- Non trovarsi sulla stella linea (essere scaglionati), ovvero garantire l’equilibrio anche alla fine della combinazione
- Per chi ha la palla puntare il difensore
- Chi non ha la palla deve leggere la palla aperta o la palla chiusa e quindi scegliere se attaccare la profonditá o proporsi in appoggio
- Attenzione al fuorigioco
- Utilizzare le combinazioni di gioco a 2 giocatori
Chi difende:
- Collocarsi tra l’avversario, la palla ed il centro della porta, accorciando la distanza di marcatura man mano che la zona diventa più pericolosa (Presa di posizione)
- Non farsi attirare dalla palla
- Alzare il piú possibile la linea del fuorigioco
- Schermare la possibile collaborazione tra i due attaccanti e ridurre la situazione ad un uno contro uno
- Lettura delle intenzioni del portatore




