Uno contro uno condizionato
Uno contro uno condizionato |
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Obiettivo
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- 4 coni
- 4 cinesini (2 rossi, 2 blu)
- 2 paletti gialli
- Casacche
- Palloni
- Area di gioco: 15x10 metri
- Giocatori: 12
- Tempo di svolgimento: 12 minuti
- Numero di serie: 2 serie da 4 minuti intervallate da 2 minuti di recupero attivo (es.palleggio a coppie)
| Sommario | Obiettivi Secondari |
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Gioco condizionato utile ad allenare dribbling e contrasto in una situazione di uno contro uno |
Intercetto, Contrasto |
Posizionare 4 coni formando un'area di gioco 15x10 metri. All'interno del rettangolo di gioco posizionare i cinesini ed i paletti a coppie, posizionandoli come in figura. Utilizzando le casacche suddividere i giocatori in due squadre, squadra A con palla e squadra B in fase difensiva.
- L'allenatore indica un colore tra GIALLO, ROSSO e BLU
- Il giocatore A parte in conduzione palla, tentando di oltrepassare la linea formata dai cinesini / paletti indicati
- Il giocatore B si oppone, in difesa attiva, al giocatore A
- Ogni volta che il giocatore A oltrepassa in conduzione la linea indicata dall'allenatore la sua squadra ottiene 1 punto
- Ogni volta che il giocatore A oltrepassa la linea indicata ed in conduzione raggiunge il lato opposto del campo ottiene 2 punti
- A punto assegnato o intercettamento da parte del giocatore B, l'azione si interrompe e i giocatori tornano alle posizioni di partenza
- Al termine della prima serie le due squadre invertono le posizioni
- Vince la squadra, che al termine delle due serie, ha ottenuto più punti

- Indicare la forma dell'obiettivo (PALETTI o CINESINI), nel caso di CINESINI i giocatori A hanno la possibilità di scegliere a loro piacimento quale coppia di cinesini attaccare
- Limitare il tempo per lo svolgimento dell'azione offensiva (es.8 secondi)
- Stimolare il fattore competitivo all'interno dell'esercitazione
- La variante CINESINI / PALETTI rende più difficile il ruolo per il difensore, che deve essere pronto a reagire alla decisione dell'attaccante
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La guida della palla per evitare l'avversario prevede: il busto leggermente inclinato in avanti a coprire la palla e testa alta, piede portante vicino alla palla, arto in rapporto con la palla non rigido e con il coretto dosaggio del tocco in base agli spostamenti da effettuare, mani utilizzate come possibili sensori per localizzare la posizione dell'avversario
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Incitare i giocatori ad utilizzare entrambi i piedi durante i vari dribbling, aumentando l'imprevedibilità del gesto stesso
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Stimolare i giocatori a mantenere il pallone sempre vicino ai piedi, quando bisogna superare un ostacolo il pallone deve essere rapidamente controllabile
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Abituare i giocatori ad utilizzare braccia e mani come sensori della posizione avversaria e per il mantenimento dell'equilibrio generale del corpo
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Prerequisiti al dribbling: conduzione di palla, capacità senso-percettive, differenziazione, equilibrio mono podalico, reazione e fantasia motoria




