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Partita condizionata: L'inserimento

Partita condizionata: L'inserimento

 
Obiettivo
Materiale
  • 2 porte
  • Alcuni palloni
  • 5 casacche rosse
  • Alcuni cinesini
Preparazione
  • Area di gioco: 40x30 metri
  • Giocatori: 10 + 2 portieri
  • Tempo di svolgimento: 12 minuti
  • Numero delle serie: 2 da 5 minuti con 1 minuto di recupero passivo
Sommario Obiettivi Secondari
Partita condizionata per migliorare l'inserimento
Marcamento, Difesa della porta, Intercetto, Contrasto, Smarcamento, Passaggio
Organizzazione

Con l'utilizzo dei cinesini a disposizione creare un'area di gioco di 40x30 metri. Collocare una porta regolamentare, al centro, in entrambi i lati corti del campo. Dividere i giocatori in due squadre di 5 componenti utilizzando le casacche. I 5 componenti della squadra si posizionano: 3 giocatori nella metà campo difensiva e 2 giocatori nella metà campo offensiva. A difesa delle porte i due portieri

Descrizione
  • Il portiere inizia il gioco passando la palla ad un difensore
  • I difensori fanno possesso palla fino al smarcamento di un attaccante
  • Il difensore che ha eseguito il passaggio deve inserirsi nell'area di attacco formando un 3 contro 3
  • La squadra in attacco cerca la conclusione in porta

 

 

Regole
  • Solo il difensore che ha eseguito il passaggio può inserirsi nella fase di attacco
Temi per l'allenatore
  • Creazione triangoli di possesso, utili a evitare il giocatore avversario, racchiudendolo all'interno dei triangoli stessi
  • Curare la reazione alla transazione negativa, perso il possesso il giocatore più vicino al pallone pressa l'avversario mentre i compagni accorciano
  • Curare le distanze globali tra i giocatori
  • Curare l'orientamento del corpo in ricezione, deve essere sempre aperto verso la porzione di campo più grande
  • Incitare il Dai e Vai: dopo aver giocato la palla ad un compagno, il giocatore continua la corsa per inserirsi in uno spazio libero dove ricevere nuovamente
  • Unità ideale minima: Il portatore di palla deve avere, a sua disposizione, un numero minimo di compagni che possano garantire un passaggio in qualsiasi momento (almeno un passaggio in avanti ed un passaggio indietro)
  • Il giocatore più vicino al possessore di palla deve scegliere cosa fare, movimento di avvicinamento o in profondità, innescando di conseguenza il movimento relativo dei compagni
  • Incitare i giocatori ad effettuare il contro movimento per lo smarcamento e la conseguente ricezione del pallone
  • Per innescare una mobilità continua e mantenere un opportuno scaglionamento, due giocatori vicini che si trovano sulla stessa linea, sia essa orizzontale sia verticale rispetto al campo, devono muoversi creando linee di gioco diagonali

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