Partita condizionata: L'inserimento
Partita condizionata: L'inserimento |
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Obiettivo
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- 2 porte
- Alcuni palloni
- 5 casacche rosse
- Alcuni cinesini
- Area di gioco: 40x30 metri
- Giocatori: 10 + 2 portieri
- Tempo di svolgimento: 12 minuti
- Numero delle serie: 2 da 5 minuti con 1 minuto di recupero passivo
| Sommario | Obiettivi Secondari |
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Partita condizionata per migliorare l'inserimento |
Marcamento, Difesa della porta, Intercetto, Contrasto, Smarcamento, Passaggio |
Con l'utilizzo dei cinesini a disposizione creare un'area di gioco di 40x30 metri. Collocare una porta regolamentare, al centro, in entrambi i lati corti del campo. Dividere i giocatori in due squadre di 5 componenti utilizzando le casacche. I 5 componenti della squadra si posizionano: 3 giocatori nella metà campo difensiva e 2 giocatori nella metà campo offensiva. A difesa delle porte i due portieri
- Il portiere inizia il gioco passando la palla ad un difensore
- I difensori fanno possesso palla fino al smarcamento di un attaccante
- Il difensore che ha eseguito il passaggio deve inserirsi nell'area di attacco formando un 3 contro 3
- La squadra in attacco cerca la conclusione in porta


- Solo il difensore che ha eseguito il passaggio può inserirsi nella fase di attacco
- Creazione triangoli di possesso, utili a evitare il giocatore avversario, racchiudendolo all'interno dei triangoli stessi
- Curare la reazione alla transazione negativa, perso il possesso il giocatore più vicino al pallone pressa l'avversario mentre i compagni accorciano
- Curare le distanze globali tra i giocatori
- Curare l'orientamento del corpo in ricezione, deve essere sempre aperto verso la porzione di campo più grande
- Incitare il Dai e Vai: dopo aver giocato la palla ad un compagno, il giocatore continua la corsa per inserirsi in uno spazio libero dove ricevere nuovamente
- Unità ideale minima: Il portatore di palla deve avere, a sua disposizione, un numero minimo di compagni che possano garantire un passaggio in qualsiasi momento (almeno un passaggio in avanti ed un passaggio indietro)
- Il giocatore più vicino al possessore di palla deve scegliere cosa fare, movimento di avvicinamento o in profondità, innescando di conseguenza il movimento relativo dei compagni
- Incitare i giocatori ad effettuare il contro movimento per lo smarcamento e la conseguente ricezione del pallone
- Per innescare una mobilità continua e mantenere un opportuno scaglionamento, due giocatori vicini che si trovano sulla stessa linea, sia essa orizzontale sia verticale rispetto al campo, devono muoversi creando linee di gioco diagonali




