Assist e finalizzazione - Chelsea FC
Assist e finalizzazione - Chelsea FC |
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Obiettivo
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- Cinesini sufficienti alla delimitazione del campo
- 4 porte di piccole dimensione (in alternativa 8 paletti)
- Palloni
- 6 casacche (4 rosse, 2 verdi)
| Sommario | Obiettivi Secondari |
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Gioco condizionato, estrapolato dal settore giovanile del Chelsea, con passaggio finale eseguito dal jolly |
Pressing, Presa di posizione, Passaggio |
Delimitare, utilizzando i cinesini, un'area di gioco 20x20 metri. Per ogni lato del quadrato collocare 1 porta di piccole dimensioni. Al centro del quadrato creare una seconda area 5x5 metri. Suddividere i giocatori in 2 squadre di 4 giocatori più 2 jolly (A e B), utilizzando le casacche. Uno dei due giocatori jolly posizionato all'interno del quadrato 5x5 metri. Palloni all'allenatore, posto al di fuori dell'area di gioco.
- I giocatori sviluppano un possesso palla finalizzato alla conclusione in una delle 4 porticine a disposizione
- Il passaggio finale, precedente alla conclusione, deve essere effettuato da uno dei 2 giocatori jolly (entrambi i giocatori possono eseguire l'assist)
- I giocatori jolly giocano con la squadra in possesso palla
- I giocatori jolly, a turno, si trovano posizionati:
- Uno all'interno del quadrato 5x5 metri (A)
- Uno con possibilità di movimento libero all'interno dell'area di gioco 20x20 metri (B)
- Vince la squadra ache alla fine delle 3 serie ha realizzato più gol

- Numero di tocchi libero
- Ad ogni gol viene effettuato il cambio di possesso palla
- I giocatori jolly A e B, ad ogni gol, devono invertire le posizioni (dentro al quadrato 5x5 metri - movimento libero)
- Limite dei tocchi per i jolly (es. 2 tocchi)
- Limite dei tocchi per i giocatori (es. 3 tocchi)
- 2 punti per ogni gol di testa
- Curare l'orientamento del corpo in ricezione, deve essere sempre aperto verso la porzione di campo più grande utile al mantenimento del possesso
- Incitare il Dai e Vai: dopo aver giocato la palla ad un compagno, il giocatore continua la corsa per inserirsi in uno spazio libero dove ricevere nuovamente
- Unità ideale minima: Il portatore di palla deve avere, a sua disposizione, un numero minimo di compagni che possano garantire un passaggio in qualsiasi momento (sfruttando la superiorità numerica 6 vs 4)
- Il giocatore più vicino al possessore di palla deve scegliere cosa fare, movimento di avvicinamento o in profondità, innescando di conseguenza il movimento relativo dei compagni
- Incitare i jolly ad effettuare il contro movimento per lo smarcamento e la conseguente ricezione del pallone per poi effettuare l'assist finale
- In fase difensiva curare l'aspetto tattico di presa di posizione, comportamento di tattica individuale che prevede capacità
- Cognitive
- Valutazione spazio-temporale
- Anticipazione motoria
- Stimolare la fase di recupero del pallone, attraverso pressing costante




